목차

1-1) 티켓 판매 어플리케이션 구현하기. ( page 9~14 )

티켓 판매의 조건은 아래와 같다.

💡초대장을 위한 클래스를 만든다.

// 초대장 구현 클래스
public class Invitation {
	private LocalDateTime when; // 초대일자
}

💡초대장이 없는 고객은 티켓을 사야하므로, 티켓에 대한 클래스를 만든다.

// 티켓 구현 클래스
public class Ticket {

	private Long fee; // 요금
	
	public Long getFee() {
		return fee;
	}
}

💡고객은 초대장, 티켓, 돈 이라는 3가지를 가질 수 있기 때문에 bag(가방) 클래스를 구현한다.